| Lexaxaxa | Дата: Суббота, 14.04.2012, 15:17 | Сообщение # 1 |
 Хороший Человек :)
Группа: Администраторы
Сообщений: 1009
Статус: Offline
| Прицелы Ставим в...\World_of_Tanks\res_mods\0.7.2\gui\flash Шкурки с зонами пробития Ставим в ...\World_of_Tanks\res_mods\0.7.2\vehicles
|
| |
|
|
| Poki | Дата: Суббота, 14.04.2012, 17:56 | Сообщение # 2 |
 Генералиссимус
Группа: Администраторы
Сообщений: 5
Статус: Offline
| С обновлением игры World of Tanks 0.7.1 на 0.7.2 был изменен порядок установки модов в игру и мы, на примере популярной программы Over Target Makers (OTM), покажем вам схему установки:
1. После упаковки у игрока будет пустая папка <папка_c_клиентом>\res_mods\0.7.2 2. Далее ему нужно будет создать в этой папке (<папка_c_клиентом>\res_mods\0.7.2 ) папку gui, затем в gui создать папку flash. 3. После выполнения п.2, у игрока должна быть пустая папка: <папка_c_клиентом>\res_mods\0.7.2\gui\flash 4. Теперь необходимо разархивировать из файла ОТМ.rar файлф battle.swf и OTMData.xml в папку <папка_c_клиентом>\res+mods\0.7.2\gui\flash 5. По итогу в папке <папка_c_клиентом>\res_mods\0.7.2\gui\flash должно быть 2 файла: battle.swf и OTMData.xml Если же архив мода изначально содержит папки gui и flash: 1. После упаковки у игрока будет пустая папка <папка_c_клиентом>\res_mods\0.7.2 2. Для установки мода, разархивируйте содержимое OTM.zip в <папка_c_клиентом>\res_mods\0.7.2 Установка камуфляжей Для примера возьмем камуфляж для E-75 1 В клиенте с игрой зайдите в папку res_mods, затем в папку 0.7.2 2 Там создайте папку vehicles 3 Затем папку german 4 В папке german создайте папку G55_E-75 (теперь если захотите поменять камуфляж, то менять его только в этой папке) 5 Теперь скопируйте туда файлы с расширением dds (кроме траков и декалей,если они есть в архиве) 6 Запускайте игру, шкурка установлена Если вы не знаете как называется папка с тем или иным танком, всегда можно узнать его при распаковке архива. Архив обычно выглядит так — G55_E-75_65_DerSlayer.rar, значит нужная вам папка G55_E-75, все остальное это порядковый номер шкурки и автор. Установка декалей 1 В клиенте с игрой зайдите в папку res_mods, затем в папку 0.7.2 2 Там создайте папку gui, в ней папку maps,в ней папку vehicles, в ней папку decals 3 В папку decals скопируйте graffiti_stickers.dds Установка прицелов 1 В клиенте с игрой зайдите в папку res_mods, затем в папку 0.7.2 2 Там создайте папку gui, в ней папку flash 3 В папку flash скопируйте флеш-файлы прицелов Установка OverTargetMarkers 1 В клиенте с игрой зайдите в папку res_mods, затем в папку 0.7.2 2 Там создайте папку gui, в ней папку flash 3 В папку flash скопируйте battle.swf и OTMData.xml Установка иконок 1 В клиенте с игрой зайдите в папку res_mods, затем в папку 0.7.2 2 Там создайте папку gui, в ней папку maps, в ней папку icons , в ней папку vehicle, в ней папку contour 3 В папку contour скопируйте все файлы что есть в архивном файле в папке contour 4 Из архива в папке flash скопируйте файлы как сказано в пункте 2 и 3 установки прицелов Установка ангаров 1 В клиенте с игрой зайдите в папку res_mods, затем в папку 0.7.2 2 Там создайте папку content, в ней папку Interface, в ней папку shells , в ней папку Hangar_premium (для премиум ангара),или папку Hangar (для базового ангара) 3 Затем, в зависимости от вида ангара скопируйте в нужную папку файлы из архива
|
| |
|
|